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创新破局

刘建乐 2008-05-28 02:08:37 读者: 原创投稿

  现在消费者是怎么说的?不要给我那些我不需要的信息;不要强制性的来占用我的时间,来侵入我的生活,来骚扰我的正常生活,需要信息的时候,我自己会去找,我可以很容易的找到任何我想要的信息,不是吗?我们现在google,我要什么一搜就来了,报纸杂志太多了,我想找什么,难道找不到吗?特别是网络所提供的便利,现在消费者,对消息是自助餐式的,我要吃什么,我自己点,不需要你给我推荐,你给我推荐我反感,我为什么接受你的,我自己会找,我需要我会自己找,我知道我要什么,所以这已经转变了各位,这是一个重大的转变,这个重大的转变,也就是我们消费者,他拥有信息的权力,在信息方面,他拥有主动权,这是信息革命所带来的,权利已经转移到他头上去了,你再这样强制骚扰他,是没有用的。所以过去那种暴力的传播时代已经终结,以顾客为主题的双向的传播开始了,只有这种模式才有效。

  但是这种模式,我们必须怎么做呢,我们最好的就是,让顾客容易找到我们,让他搜索到我们。实际上搜索广告很有市场,最近微软出高价,500亿左右的美金,要收购雅虎,为什么?他看到了google搜索这块巨大的广告市场,我们现在最重要的是,让顾客容易搜索到你,并不是说,你去拦截他,让顾客容易找到你,那么让他找到你,就是要在他需要这一类产品或者服务的时候出现,需要这一类产品或者服务的地点出现,也就是在合适地点出现,合适的时间出现。在不合适的时间,你不要出现,在不合适的地点,你不要出现,因为顾客会反感,不仅仅没有效果,会有负面效果:干嘛来骚扰我。我有一个顾客,也是这样的,一个根本不相关的产品,比如说我举一个例子,我们啤酒,在咖啡厅,在酒店的餐桌上都放一个立牌,烟缸立牌台卡,上面都做啤酒的广告,我有一个客户,根本跟这个完全不相关,我举例子说,比如我刚才说,家纺,我们有一个家纺的客户,我们有一个洗衣的客户,我们有一个汽车的客户,他说我能不能在这上面,也做一个台卡呢?这是不可能的,虽然是你的顾客,也在那里喝茶,也在那里吃饭喝酒,也可以看到你的广告,但是你这个家纺,人家在喝酒的时候,看到棉被的广告,看到床单的广告,看到汽车的广告,不是很怪异吗?干嘛,这是怎么回事,这影响我喝酒的心情影响我喝咖啡的心情,跟我有什么关系,为什么要来骚扰我!但是跟他相关的就可以,啤酒就可以,我要喝啤酒,红酒也可以,相关的就可以,我正在考虑,我要喝什么啤酒,我正在考虑喝什么红酒,我在考虑喝什么咖啡呢,或者我正在考虑跟这些相关的东西,你出现我欢迎,我正需要你这个信息的帮助。所以说不同的地点,不合适的时间,不要出现,不但没有宣传效果,会有反面的效果。

  ,还有什么呢?还要在具体的顾客接点,去做针对性的传播策划。这个话是什么意思呢?我们知道,顾客每个具体的不同的接点,比如说,我在电梯,电梯这时成为我的一个接点,我在公交车上,我看户外,户外是我的一个接点,对不对,公交车也是我的一个接点,我上网,网络是我的一个接点,电脑是我的一个接点。所以说不同的接点,顾客处于不同的状态,他处于不同的情境状态,他会接受到不同的骚扰,他是处于一种不同的心情,那么我们当时的环境,是不一样的,所以我们要考虑这个情境,有针对性的做一些改造。我们过去说,做个核心的CF片,截取它里面的核心画面,到处一致,OK,品牌管理,品牌统一就可以了,现在不行了。现在我们必须根据每个不同具体的接点,来有针对性的调整。当然核心的创意点还是没有问题,核心的策略点是没有问题。但是要做一些适当的调整,不能这样简单的套词,比如说在网络,你的电视广告CF片,直接放在网络广告上,肯定行不通,真的行不通,没办法跟顾客互动。你如果能够改造,能够互动,变成病毒式的,顾客能主动愿意帮你传播,那就非常好。

  在这方面有一个具体的案例,有个曼陀斯,(是)一个糖,不知道大家知道不知道,年轻的可能很多都知道。这么一个糖,它可以卖到好几块钱,在年轻人当中,它就卖得非常好,特别是在学生这一组,卖得非常好。它没有特别的营养,也没有特别的功能,凭什么卖得这么好?它跟我们的糖差不多,没什么区别,但是它卖这么贵,卖得这么厉害,你们知道它的一个秘密是什么?它的就是跟顾客互动得好,在这个互动的过程中,给顾客带来很多乐趣,它主要的传播途径就是网络,它通过网络跟顾客互动,跟这个年轻的学生、年轻人互动,它怎么互动呢?我们知道,我们都喜欢玩笔,这个笔没事就在玩,我们还有吐烟圈,对不对,现在很少有人吐了,他们这个玩笔,吐烟圈,这是一种乐趣,吃糖果的人,小孩年轻人也有这样,我们吹泡泡糖,把这个泡泡糖,吹成不同的形状,一些甚至会跟朋友来比赛,比谁厉害,谁能把它吹得更漂亮,各种各样的形状,他就在这方面玩乐趣,做成网络上的片子,两个学生在拼命的斗,玩这个片子,玩得很有乐趣,带动了学生,跟学生产生了很好的互动,其实这完全是一个非常有乐趣的糖果,广为传播,互动得非常好,非常喜欢,好玩好玩,卖乐趣,就卖高价值,就卖这么多货,这是非常值得关注的,值得借鉴的一个案例,跟顾客互动得很好,双向沟通得很好,他根本不需要去做大众传播,甚至根本不需要做户外传播,他只需要在网络上,跟客户进行这样一个互动,把乐趣互动出来,就能成功。所以我们今天一定要知道,要互动,而且这个娱乐,不仅仅是在这样一个定位的情况下,实际上在现在很多地方,都要考虑娱乐。顾客不愿意这样理性的、没有趣味的去接受一个广告,一个信息,现在人都喜欢娱乐,整个娱乐化。所以我们品牌也要走向娱乐化,传播也要往娱乐化方向走,这是大多数品牌的一个趋势,当然有些品牌不能说,全部是这样去走,说完了传播要娱乐,让顾客来接受我们信息的过程,他觉得是在参与娱乐,不是在接受教育,不是在接受灌输,在玩好玩,一旦他觉得好玩,你这个传播会是什么问题吗?一点都不是问题,还有非常好的效果,而且他觉得好玩,他会拉着更多的朋友来玩,他会主动的把这个带到更多的朋友中去一起去玩,他会帮你传播。这就是我们今天讲的,病毒式传播。所以我们有的时候说,今天在做传播,不需要找太多的顾客群体,我们只需要找到一千个fans,找到你的粉丝,一千个粉丝,这些粉丝,他会自动发展新的粉丝……

  就这样,传播要从物质转变到精神,过去我们传播,普遍是侧重于物质层面的诉求,很少去诉求一个精神层面,或者文化层面的内涵,包括对文化。这个消费特别明显的服装,这样的一些行业,这些企业主,都不懂得去卖文化。你说保健品,不懂得卖文化还情有可原,他在卖功能,药品不懂得卖文化,也情有可原,如果说你作为服装,作为旅游景点,作为这些跟文化消费非常接近的,实际上就是消费文化,你都不懂,那是我觉得,非常遗憾的事情,这种传播是不可能成功。

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